Ücretsiz Oyna Oyun Hesabı Al

Uosteam Macroları

Tamer İçin Oto Heal

Bu makro hayvanlarınıza hpleri azaldıkça bandaj basar, oyuna girdiğinizde loop seçili olarak makroyu başlatmanız yeterlidir.

Scripti görmek için tıklayın

//Experience
//World Of Sosaria
//Included weight check on self
@cleartargetqueue
@clearjournal
if dead ‘self’
stop
endif
//Setup
if not findalias ‘pet1’
headmsg ‘Select first pet’
promptalias ‘pet1’
endif
if not findalias ‘pet2’
headmsg ‘Select second pet’
promptalias ‘pet2’
endif
//Feed pets
if not timerexists ‘feed’
createtimer ‘feed’
endif
if timer ‘feed’ > 6000000000
if @inrange ‘pet1’ 1 or @inrange ‘pet2’ 1
headmsg ‘Feeding Pets!!!’
pause 600
feed ‘pet1’ ‘0x9f1’ ‘any’ ‘1’
pause 700
feed ‘pet2’ ‘0x9f1’ ‘any’ ‘1’
settimer ‘feed’ 0
endif
endif
//Heal them to full
while hits ‘pet1’ == maxhits ‘pet1’ and hits ‘pet2’ == maxhits ‘pet2’
pause 50
endwhile
if diffhits ‘pet1’ > diffhits ‘pet2’
if inrange ‘pet1’ 2
bandage
autotargetobject ‘pet1’
pause 2100
endif
else
if inrange ‘pet2’ 2
bandage
autotargetobject ‘pet2’
pause 2100
endif
endif
if not @injournal ‘finish’ ‘system’
pause 1100
replay
else if @injournal ‘finish’ ‘system’
@clearjournal
replay
elseif @injournal ‘too far away’ ‘system’
@clearjournal
replay
elseif @injournal ‘stay close enough’ ‘system’
@clearjournal
replay
endif
if mana > 25
while weight >= maxweight
cast ‘bless
autotargetself!
pause 1500
endwhile
endif

Eğer ki makroya tanıttıgınız hayvanlarınızı değiştirmek istiyorsanız Macros kısmından makronuzu seçip sağ alttaki Active Objects sekmesine tıklayın ve Clear All Objects seçip silin.

Blacksmith Kasma Makrosu

Bu makro ile bir adet 100 skill bodcunuzu yaklasık 2500 adet ingotla 15 20 dakika civarında kasabilirsiniz.

scripti görmek için tıklayın
//=-=-=-=-=-=-=-=-=-
//World Of Sosaria
//-=-=-=-=-=-=-=–=-
//Secure Container with Ingots
if not @findalias ‘Stock’
sysmsg ‘Materyal kutusunu seçin’
promptalias ‘Stock’
endif
//Select transfer to main character
if not @findalias ‘Main’
sysmsg ‘Aktarılacak karakteri seçin’
promptalias ‘Main’
endif
//========================
//Gets ingots from a Container
if not @findtype 0x1bf2 0x0 ‘backpack’ 300 0
movetype 0x1bf2 ‘Stock’ ‘backpack’ 0x0 0 0 0 1000
endif
//========================
//Check Tinkers tools
if not @findtype 0x1eb8 0x0 ‘backpack’ 0 0
movetype 0x1eb8 ‘Stock’ ‘backpack’ 0x0 0 0 0 1
pause 1000
endif
//Craft Tinkers tools
if counttype 0x1eb8 ‘any’ ‘backpack’ < 2
for 5
usetype 0x1eb8
waitforgump 0x38920abd 15000
replygump 0x38920abd 8
waitforgump 0x38920abd 15000
replygump 0x38920abd 23
waitforgump 0x38920abd 15000
endfor
pause 500
endif
//Check tongs
if @findtype 0xfbb 0 'backpack'
pause 1500
usetype 0xfbb
waitforgump 0x38920abd 15000
endif
//Craft tongs
if counttype 0xfbb 'any' 'backpack' < 2
for 10
usetype 0x1eb8
waitforgump 0x38920abd 15000
replygump 0x38920abd 8
waitforgump 0x38920abd 15000
replygump 0x38920abd 86
waitforgump 0x38920abd 15000
endfor
pause 500
usetype 0xfbb
waitforgump 0x38920abd 15000
endif
//========================
//Items to Smelt
if not listexists 'Smelt'
createlist 'Smelt'
endif
//========================
if listexists 'Smelt'
@pushlist! 'Smelt' 0x1401
@pushlist! 'Smelt' 0x1403
@pushlist! 'Smelt' 0x1413
@pushlist! 'Smelt' 0x1414
@pushlist! 'Smelt' 0x1410
endif
//========================
//Skill Chart
if skill 'Blacksmithy' = 50.0
//Kryss
if skill ‘Blacksmithy’ >= 50.0 and skill ‘Blacksmithy’ = 70.0 and skill ‘Blacksmithy’ = 95.2 and skill ‘Blacksmithy’ < 100.0
usetype 0xfbb
usetype 0xfbb
replygump 0x38920abd 15
waitforgump 0x38920abd 15000
replygump 0x38920abd 16
waitforgump 0x38920abd 15000
endif
//========================
//Make Last
for 50
usetype 0xfbb
replygump 0x38920abd 21
usetype 0xfbb
waitforgump 949095101 15000
usetype 0xfbb
endfor
//========================
//Check Tinkers tools
if not @findtype 0x1eb8 0x0 'backpack' 0 0
movetype 0x1eb8 'Stock' 'backpack' 0x0 0 0 0 1
pause 500
endif
//Craft Tinkers tools
if counttype 0x1eb8 'any' 'backpack' < 2
for 5
usetype 0x1eb8
waitforgump 0x38920abd 15000
replygump 0x38920abd 8
waitforgump 0x38920abd 15000
replygump 0x38920abd 23
waitforgump 0x38920abd 15000
endfor
pause 500
endif
//Check tongs
if @findtype 0xfbb 0 'backpack'
pause 1500
usetype 0xfbb
waitforgump 0x38920abd 15000
endif
//Craft tongs
if counttype 0xfbb 'any' 'backpack' < 2
for 10
usetype 0x1eb8
waitforgump 0x38920abd 15000
replygump 0x38920abd 8
waitforgump 0x38920abd 15000
replygump 0x38920abd 86
waitforgump 0x38920abd 15000
endfor
pause 500
usetype 0xfbb
waitforgump 0x38920abd 15000
endif
//========================
//Smelt it
for 0 to 'Smelt'
while @findtype Smelt[] replygump 0x38920abd 14
waitfortarget 2000
targettype Smelt[] waitforgump 0x38920abd 2000
endwhile
endfor
//====================

Makroyu çalıstırmak için gerekli olanlar:

Evin tabanına kilitlenmiş Wooden Chest,Anvil ve Forge

Ayrıca bu makro kutudan ingotları 1000 er adet çektiği için kutudaki ingotların 1000 ve katları şeklinde olmasına dikkat ediniz.

Mage Karakter İçin Fireball,Magic Arrow,Harm Makrosu

scripti görmek için tıklayın
if @inrange ‘enemy’ 10
// Dump existing harmful target on enemy
if targetexists ‘harmful’
target! ‘enemy’
// Harm if enemy is standing next to you
elseif @inrange ‘enemy’ 1
cast ‘Harm’ ‘enemy’
else
// Handle sequence, using alias trick
if not @findalias ‘Sequencing’
cast ‘Magic Arrow’ ‘enemy’
@setalias ‘Sequencing’ ‘self’
else
cast ‘Fireball’ ‘enemy’
@unsetalias ‘Sequencing’
endif
// Wait until cast is finished
while waitingfortarget ‘harmful’
endwhile
endif
endif

Ayrıca bu makroda büyü isimlerini değiştirerek farklı kombinasyonlar elde edebilirsiniz.

Mage Karakter İçin Fielde Alma Makrosu

scripti görmek için tıklayın
cast ‘energy field
waitfortarget 15000
targettilerelative “enemy” 0

Bola Atma Makrosu

scripti görmek için tıklayın
If ‘mounted’
Useobject ‘self’
pause 520
endif
usetype 0x26ac
waitfortarget 500
target! “last”

Tek Tuşla Bineğe Binme Makrosu

scripti görmek için tıklayın
msg ‘All Follow Me’
cast ‘cure’ ‘mount’
useobject ‘mount’

Mage Karakter İçin Baktığınız Yöne 12 Kare Teleport Olan Makro

scripti görmek için tıklayın
cast “Teleport
waitfortarget 2000
targettilerelative ‘self’ 12